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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技(jì)能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能(néng)状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

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【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低(dī)于泼(pō)天(tiān)的(de)伤害,因(yīn)为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天要高,还是需(xū)要一定(dìng)的气血基础(chǔ),使用(yòng)后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上(shàng)上个(gè)版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象技能(néng)上(shàng)了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害,才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性(xìng),就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差(chà)异,就先(xiān)满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用(yòng)2回合(hé)的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的(de)时(shí)候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合(hé)使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加(jiā)强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只(zhǐ)能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是(shì)比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看(kàn)冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满月(yuè)增加一个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少不会低于(yú)破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻(qīng)易尝试(shì)的(de)

最终还(hái)是要看技能的(de)暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自身(shēn)能(néng)有较高的(de)暴(bào)击特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身(shēn),分身(shēn)也(yě)是(shì)会(huì)立即出(chū)手的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵抗力(lì)相对来(lái)说要弱一些(xiē)。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤(fèn)怒不增加法术伤害(hài),而(ér)且(qiě)是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开(kāi)主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特地(dì)使的(de)技能(néng)。灼炎除了(le)给(gěi)急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个技能(néng)只是给目标少量的(de)法术(shù)伤害(hài)结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不(bù)过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术(shù)六道(dào)

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但(dàn)是(shì)护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那(nà)须弥是(shì)直接补满须(xū)弥(mí)值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更上一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑(yòu)的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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