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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加(jiā)还(hái)是受到(dào)的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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