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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状若封魔(mó);女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的(de)使用技(jì)能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使用成本(běn)与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天(tiān)要高(gāo),还是需要一定的(de)气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避(bì)三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了(le)这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那(nà)样(yàng),如果四象没有明(míng)显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的(de)变身(shēn)是(shì)6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)可(kě)能还要比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新(xīn)的技能(néng),不是月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在(zài)满月(yuè)状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一次出手(sh微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗ǒu)有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的(de)伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击的伤微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗(shāng)害(hài)。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要(yào)看技(jì)能(néng)的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更(gèng)好自身能有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身(shēn)也是会立即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人(rén)更愿意激活(huó)被动技(jì)能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的(de)玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助门派对(duì)单体法术(shù)抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地(dì)使的(de)技(jì)能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个(gè)技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位增加(jiā)输出能力

不(bù)过这(zhè)个技能只是给目标少量的(de)法(fǎ)术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也(yě)是浪费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记流不太(tài)实用,不(bù)知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话(huà),那么其实就是很长时间(jiān)的法术(shù)六(liù)道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可(kě)以用(yòng)这(zhè)个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥(mí)值,而更进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存(cún)也很重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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