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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

原(yuán)神(shén)选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色(sè)了,可是究竟原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索解谜基(jī)本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发生(shēng)器(qì)输出也不(bù)低,加上高的(de)离谱的(de)充(chōng)能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有(yǒu)力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可(kě)以(yǐ)地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出(chū)效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优秀辅助(zhù)能力加上后期(qī)不俗的(de)输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率上的大(dà)幅提升,依然(rán)算(suàn)的(de)上(shàng)是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角色也要(yào)输(shū)出给你看(kàn)!

在(zài)所有风属性(xìng)角色都(dōu)是(shì)5粗犷,粗旷和粗犷区别在哪星角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在没(méi)抽到其(qí)他风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须(xū)的角色,而且输出其(qí)实(shí)并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图(tú)下(xià)本也能(néng)聚(jù)怪(guài),岩属性(xìng)高额输出(chū)还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不(bù)开大(dà)的(de)时候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职(zhí)工(gōng)具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至(zhì)多进(jìn)行(xíng)六段连续的射击(jī)。其(qí)中(zhōng)的之一段(粗犷,粗旷和粗犷区别在哪duàn)和(hé)第四段射击(jī)能(néng)够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击(jī)具有短暂的前(qián)摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更(gèng)为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的(de)伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域(yù),对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能(néng)量(liàng),射(shè)出(chū)千风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元素(sù)伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进(jìn)行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对应属性(xìng),造成对(duì)应元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角色(sè),触发元素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前(qián),松手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风(fēng)属性(xìng)伤(shāng)害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能(néng)额外造成对(duì)应属性(xìng)的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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