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说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者说(shuō),街头艺(yì)人。今(jīn)天为大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先为大家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹(jì),理解这些(xiē)行迹(jì)的(de)效果和(hé)机制,自然(rán)也(yě)就明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行迹(jì)等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩(cǎi)

常规的(de)攻击倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定(dìng)施(shī)放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与相邻(lín)目标陷入持(chí)续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害(hài)。后续回(huí)合(hé)中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需(xū)要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不(bù)需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即(jí)实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您(nín)来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技(jì)或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的(de)灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循(xún)环(huán),有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技(jì)重要性一般,随缘释放即(jí)可,不(bù)需要(yào)太过在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的(de)能(néng)力(lì),大(dà)大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区对(duì)常规直(zhí)伤(shāng)队(duì)来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是(shì)比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠(dié)加【吞(tūn)火】层(céng)数。因(yīn)此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方(fāng)单体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并(bìng)有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于(yú)这4段伤(shāng)害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非(fēi)其(qí)他队友都是后台战(zhàn)技(jì),否则一般情况下(xià)不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点工具人(rén)玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹(jì)的意义不明,但在配队(duì)中就水落石(shí)出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方目标(biāo)造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提(tí)高了她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可以视(shì)作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主要的攻(gōng)击(jī)目(mù)标基本必定处于(yú)灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的能(néng)力(lì),有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升的(de)倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放频率很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍微点一(yī)下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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