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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线

拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理的(de)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道自(zì)选常驻六角色如(rú)何选择 常驻池自选哪个(gè)角(jiǎo)色(sè)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

布洛(luò)妮娅的优先级大于一切,在没(méi)有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下一(yī)定要(yào)优先(xiān)兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下再(zài)去考虑(lǜ)克(kè)拉(lā)拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕德(dé)以及白露。

不知(zhī)道不觉,崩坏星穹铁道的版(bǎn)本也已经(jīng)来到了1.4版本,截止(zhǐ)到目(mù)前(qián)五星限定(dìng)角色也已经推出了10位,其中的许多角色对于(yú)各(gè)位开拓者来说更(gèng)是目前的主要(yào)战力,本次为大家带来(lái)崩坏星穹铁道自选(xuǎn)常驻(zhù)六(liù)角(jiǎo)色(sè)如何选择,崩(bēng)坏星穹铁道常驻(zhù)池自选哪个(gè)角色好(hǎo)。布洛(luò)妮娅的优(yōu)先(xiān)级大(dà)于一(yī)切(qiè),在没有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下(xià)一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次是(shì)杰帕德以及(jí)白露,最后优先(xiān)级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换机(jī)制一个(gè)账(zhàng)号有(yǒu)且仅(jǐn)有一次,建(jiàn)议大(dà)家慎(shèn)重选择,如(rú)果(guǒ)你认(rèn)为(wèi)自己(jǐ)并不需要这个(gè)自选,那(nà)也可以一直不(bù)兑(duì)换(huàn)的(de)哦~

由于(yú)常驻池每个人抽到(dào)的角色和光锥都不相同,大(dà)家在(zài)进行选择时一(yī)定要充(chōng)分(fēn)考虑自己角色以及队伍需求,下面直接上结论。

无鸭先换(huàn)鸭,有鸭克拉拉

一(yī)魂鸭更(gèng)香,杰和露喝汤

杨(yáng)叔(shū)可兑换(huàn),三人(rén)不孤单。

一(yī)、布(bù)洛(luò)妮娅

常驻池性(xìng)价比更高的角色,一个布洛妮娅可以为队伍(wǔ)带来(lái)增(zēng)伤,攻击力,爆伤三(sān)个加伤效果,独一(yī)档的存在。

E技能能够增伤(shāng)的同(tóng)时还可以(yǐ)拉条使(shǐ)角色立即行动,并且驱散负面效果,堪称(chēng)神(shén)技。

铁道的所有(yǒu)主c配(pèi)合鸭鸭都可以十分直观(guān)地提升15%—20%的伤害,让主c连续(xù)输出两次收益非常(cháng)高,更不(bù)用说还(hái)有着伤害加(jiā)成。

鸭(yā)鸭目前唯一缺点是比较吃(chī)战技(jì)点,但对于静流或者刃这种不怎(zěn)么吃战技(jì)点(diǎn)的主(zhǔ)c,0+0的(de)鸭鸭都有着很好(hǎo)的(de)表现。

0+1和1+1都能(néng)够大幅度缓解(jiě)战(zhàn)技点压力,如果常驻池(chí)歪(wāi)到(dào)鸭鸭专(zhuān)武又没有鸭鸭,那(nà)首选兑(duì)换鸭鸭。

二、克拉拉

开服(fú)下水道,如今的香饽饽,反(fǎn)击流(liú)目前的一姐。

克拉(lā)拉(lā)输出的核(hé)心在于(yú)收到敌人攻击后(hòu)触发(fā)的攻击被视(shì)为追加(jiā)攻击,并且(qiě)开启大招后自身携带减伤效(xiào)果,大(dà)大增强了(le)生(shēng)存能力。

可(kě)能很多(duō)玩家(jiā)会考(kǎo)虑(lǜ),我都(dōu)有成(chéng)型的队(duì)伍了,再搞一个克拉拉,还(hái)值(zhí)得吗?

作(zuò)为开(kāi)服之一(yī)金就是克拉拉的(de)我,完全可以告诉你,十分(fēn)值得

克拉拉(lā)不吃战技点(diǎn),还能(néng)一定(dìng)程(chéng)度上抗(kàng)伤害(hài),又有着不错的伤害(hài),即使(shǐ)你不当主c,塞进一些缺伤(shāng)害的(de)队伍中也完全可(kě)以。

克拉拉本身的生存压力比(bǐ)起其(qí)他主c都要小很多,玲可或者娜塔(tǎ)莎都可以保住,光锥(zhuī)白嫖的星神或者四星都可以,

克(kè)拉拉优先级略低的原因是追击(jī)队目(mù)前可供选择的角色太少了,依旧(jiù)是(shì)“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配克拉拉的实战表(biǎo)现也(yě)不错,但(dàn)仍然(rán)需要其他追击角色的(de)进一步补强,追击队才能够(gòu)真(zhēn)正(zhèng)的进入主流队伍之中(zhōng)。

三、杰帕德(dé)

盾(dùn)辅一哥,目前游戏内(nèi)严格的盾辅角色只有杰帕德以及三月七,但(dàn)三月七(qī)是单体护(hù)盾,并(bìng)非全体护盾。

杰哥(gē)的(de)养成成(chéng)本不高,只需要(yào)堆防御力(lì)即(jí)可,平民玩家也(yě)能够很轻松堆(duī)叠到3K的盾量,尤其是在对一些慢速队伍来说,三回合的盾可以完美护住整个队伍。

符玄上线之后杰哥出场率(lǜ)有所下降,杰哥本身的技(jì)能无法解控,一些(xiē)高(gāo)速队伍一(yī)旦提速(sù),杰(jié)哥的盾可能会出现(xiàn)衔接(jiē)不上的情况(kuàng)。

如果你没有符玄(xuán),奶妈(mā)只(zhǐ)有一位的情况(kuàng)下,杰帕德还是(shì)十分(fēn)值得一选,盾(dùn)量(liàng)在混沌(dùn)回忆(yì)完(wán)全(quán)够用,模拟宇(yǔ)宙和寰(huán)宇蝗灾中存护流的大(dà)哥(gē)大。

四、白(bái)露

开服时的香饽饽,如(rú)今(jīn)地(dì)位(wèi)略(lüè)显(xiǎn)尴(gān)尬,虽(suī)然贵(guì)为(wèi)五(wǔ)星丰饶两位之(zhī)一,但(dàn)由于本(běn)身不带解控效果(guǒ),登场率并不高。

白露自(zì)身所带的生息(xī)和复活队友机制容错率是不错的(de),对于新手开(kāi)荒(huāng)十(shí)分友好,没有解控是(shì)导致(zhì)白露登场率下降的主(zhǔ)要原因(yīn)。

如果(guǒ)怪物(wù)没有硬控的话,白露仍(réng)然是奶妈的更(gèng)佳(jiā)选择之一(yī)。

如果(guǒ)你的队伍截止(zhǐ)到目前还没有(yǒu)一个奶妈,可(kě)以优先(xiān)考虑下个版本的霍霍,根据霍霍再(zài)去(qù)决定是兑换杰(jié)帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一(yī)直处于一个很神奇的境地~

相信大家都看过大佬们的(de)满魂满精杨叔(shū)一人杀穿模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)。

杨叔是游戏内目前(qián)唯一(yī)能够(gòu)通过虚数击破以外方式挂上禁(jìn)锢(gù)效(xiào)果(guǒ)的角色,减(jiǎn)速加禁锢,敌方那是完全(quán)动(dòng)不了。

在(zài)饮月(yuè)没上线之(zhī)前(qián),虚数(shù)一直是杨叔扛大旗,依(yī)靠高频的减速(sù)禁锢,配合鸭鸭(yā)的拉条,甚至可以做到(dào)“永动(dòng)机”。

不过(guò)杨叔的缺(quē)点(diǎn)也(yě)很(hěn)明显,伤害方面和饮月这种毁(huǐ)灭大(dà)c有着(zhe)很明显的差距,饮(yǐn)月上线之(zhī)后杨叔的出(chū)场(chǎng)率直(zhí)线下降。

杨叔本(běn)身太吃技能点来触发减速(sù)效果(guǒ),饮月君又是“豆王”,期待后面能够出现一(yī)个不吃战(zhàn)技点的虚(xū)数大c,配(pèi)合杨叔(shū)减速buff可能会焕发第二(èr)春(chūn)。

六、彦卿(qīng)

在开(kāi)服初期,彦卿自带(dài)双爆(bào)以及避免伤(shāng)害,练度(dù)一般也有着(zhe)不(bù)错(cuò)的伤害表现,但云上三毁灭(miè)接连上线,与之一比(bǐ),彦卿就要差许多了(le)(徒(tú)弟怎(zěn)么可能打(dǎ)过(guò)师祖(zǔ)呢(ne)?)

自身的“智剑连心(xīn)”需(xū)要出发的(de)条件较为(wèi)苛刻,大招(zhāo)吃能(néng)量也多,大(dà)量资源堆一个(gè)中等强度主c实在有点奢侈。

如果有云上三主c的话(huà),不推(tuī)荐大家再去兑(拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线duì)换彦(yàn)卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬子

作(zuò)为一名(míng)崩坏老玩家,姬(jī)子阿姨的(de)最后一课始终让(ràng)我(wǒ)印象(xiàng)深刻。

但在铁道之中,姬子的强度(dù)真(zhēn)的(de)让人(rén)一(yī)言(yán)难尽,简单来给大家(jiā)讲述一下姬子到底不足之(zhī)处在(zài)哪里。

姬(jī)子的技能设(shè)计上(shàng)是(shì)对(duì)群的(de),很大(dà)一(yī)部(bù)分伤害(hài)来源于(yú)天赋追加攻击,触发(fā)追加(jiā)攻击需要弱点击破,这已经是一个(gè)限制条件了。

面对血厚的怪物,这个伤(shāng)害明显不足,同时如果(guǒ)怪(guài)物没有火弱点,输出更是是(shì)大打折(zhé)扣(kòu)。

普攻和战技所能(néng)够造(zào)成伤害就(jiù)极其有(yǒu)限,又要依赖触发天(tiān)赋来进(jìn)行追(zhuī)加伤害,这两点硬伤导致(zhì)姬子的伤(shāng)害上不去,但要(yào)考虑到姬子是智识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴(jiàn)玩家请随意,最(zuì)后(hòu)给大家总结(jié)一下~

布洛妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要优先(xiān)兑换(huàn)鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑(lǜ)克拉(lā)拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕德以及白(bái)露,最后优(yōu)先(xiān)级(jí)给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子(zi)不推(tuī)荐(jiàn)兑换(huàn)。

最后祝愿(yuàn)大家常驻池都能够歪到鸭鸭(yā)加(jiā)专武,在自选凑一魂(h拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线ún),完(wán)美~

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