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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点

流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(ch流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点ú)骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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