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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一(yī)点(diǎn),有(yǒu)些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的(de)敌(dí)人受到的(de)追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账账发(fā)动胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目(mù)标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账(zhàng)自(zì)身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追击(jī)提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘(mì)技(jì)是一个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随机出一个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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