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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)、装备基础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯队(duì)排行推荐

特别(bié)注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害降低

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到(dào)的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生命值(zhí)

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

受到(dào)的持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害(hài)降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成的伤害(hài)降(jiàng)低

普攻使目标受(shòu)到的(de)治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的每个(gè)队(duì)友使你的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害(hài)提升(shēng)

第(dì)四(sì)梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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