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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

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《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回(huí)合(hé)结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续(xù)4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有,比如单软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了次10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内(nèi)每次(cì)受到伤害时(shí)结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感(gǎn)比较强(qiáng)的(de)输出(chū)阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

<软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了p>六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且(qiě)加(jiā)成效果(guǒ)不受气(qì)血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带(dài)来的(de)效果

如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持(chí)续回(huí)合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不(bù)要逆来逆去(qù)的了(le)

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