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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名(mín拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?g)巡猎命途的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然(rán)出(chū)伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的(de)行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自(zì)己行动才(cái)能触(chù)发(fā)的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账(zhàng)账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注(zhù)意(yì):姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的攻击触(chù)发(fā)时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗(hào)次(cì)数(shù)。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或(huò)终(zhōng)结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动(dòng)攻击(jī),账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图(tú)标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用(yòng)点(diǎn),每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一(yī)个随机(jī)奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随(suí)机(jī)出一个(gè)面具……)拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

技能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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