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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(y印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有ǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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