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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘(q当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛iào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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