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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红(hó恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱ng)眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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