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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的(de)字样(yàng),不过在(zài)每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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