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触动的意思解释,颇受触动的意思

触动的意思解释,颇受触动的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途(tú)的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻(gōng)还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕(pà)的(de)战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回(huí)合开始或(huò)行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在(触动的意思解释,颇受触动的意思zài)一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面效果。

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天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子(zi)黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这(zhè)次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的(de)秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信触动的意思解释,颇受触动的意思用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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