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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集(jí)整理的《权(quán)力的游戏(xì)凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类型(xíng)介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的(de)目标并在此(cǐ)基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这些(xiē)类别及其子类别(bié)。一位玩家可(kě)以分(fēn)配到的类别(bié)和子类别数量是没有限(xiàn)制的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求(qiú)多(duō)个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力(lì)。归至这一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自(zì)己的账号,对(duì)游戏的其他无(wú)法帮助他们(men)强(qiáng)化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为(wèi)三(sān)个子类(lèi)别,主要取(qǔ)决于(yú)他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三(sān)个子类(lèi)别(bié)分别是:建(jiàn)造者、研究者(zhě)和训练(liàn)者。建造(zào)者是专注于建筑的(de)玩家,这也(yě)是(shì)每(měi)一位新玩家都会经(jīng)历(lì)的游戏(xì)早(zǎo)期(qī)阶段。

研(yán)究者专注于花费(fèi)较高的各(gè)类研究(jiū)。最初的重要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外(wài)部队(duì)队列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研究者还会完成(chéng)城(chéng)墙和城防研究,如果玩家不(bù)希(xī)望(wàng)将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提(tí)升迁(qiān)移王(wáng)国的难度),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提(tí)升至更高水平。超(chāo)过这(zhè)些(xiē)数字(zì)的士(shì)兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力(lì)的附(fù)加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏内的(de)特定(dìng)内容组合,例(lì)如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩(wán)家的主(zhǔ)要目的(de)是拥有一(yī)套(tào)或多套(tào)上述(shù)内容,且等级(jí)达到(dào)更高。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩家收集。这(zhè)些内容可以通过不同方式为(wèi)玩家提供(gōng)加成和增益,而(ér)这正是玩家(jiā)收集它(tā)们的(de)主要原因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些组(zǔ)合(hé)内容投入(rù)得越(yuè)多,能从中获得(dé)的加成(chéng)和增益数量反而会减少(shǎo),在(zài)多数情况下,最有利的(de)方式是专注于收集多(duō)个内容(róng)组合,每(měi)种东西都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个(gè)组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为(wèi)了加成和增(zēng)益。玩(wán)家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥官。当然(rán),也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集(jí)各种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对(duì)这(zhè)类玩家而言(yán),它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和(hé)活动的需求。他(tā)们会使(shǐ)用(yòng)账号(hào)超量收集(jí)资源,然后派遣收集者去填(tián)充(chōng)联盟(méng)补(bǔ)给(gěi)。作为主要(yào)的玩家类(lèi)别(bié),耕作(zuò)者(zhě)并没(méi)有(yǒu)特定的终极(jí)目标,但他(tā)们是支持(chí)联(lián)盟长(zhǎng)期生存的(de)必要(yào)力量(liàng)。

收集(jí)资源(yuán)的方(fāng)式(shì)分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他们(men)只会(huì)建造(zào)一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产(chǎn)加(jiā)成的(de)效(xiào)果。他们还会优(yōu)先培养有利于提升该(gāi)种生(shēng)产效果的指挥官,以及(jí)选(xuǎn)择可以提(tí)高超量收集速度的天(tiān)赋(fù)。

B) 采集(jí):当一(yī)种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏(xì)就(jiù)会生成其(qí)他资(zī)源(yuán)点。收集者(zhě)会派遣行军队列一个接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采(cǎi)集(jí)速度(dù)的增益哦(ó)!

在(zài)游戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源至关(guān)重要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对(duì)于不同(tóng)的游(yóu)戏活动而言,采集(jí)的重(zhòng)要性(xìng)依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的(de)主要游戏动(dòng)力是加(jiā)入(rù)游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动(dòng)和交友。社区是(shì)鼓励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的(de)居(jū)民是与社区互动最(zuì)活跃的玩(wán)家,他们乐(lè)善好施(shī),能(néng)够(gòu)在(zài)享(xiǎng)受游戏(xì)的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在(zài)这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一位玩家的游(yóu)戏动力(lì)都是联盟(méng)、王国和(hé)好(hǎo)友。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也依(yī)赖于我(wǒ)们(men)一起携(xié)手构建的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家前(qián)进(jìn)的动力引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家的终极目标(biāo)是见证自己的联盟所(suǒ)向披(pī)靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏的(de)运作机制。获得这类游戏知识(shí)和(hé)经验却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要(yào)花费许多时间(jiān),经历多(duō)场(chǎng)战斗(dòu),才能(néng)掌握在竞技游(yóu)戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略游戏经验(yàn)且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在(zài)这(zhè)样的一款游戏(xì)中是(shì)十(shí)分少见的,但也正(zhèng)因为此,领(lǐng)袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策(cè),而(ér)且(qiě)他们会(huì)为(wèi)此(cǐ)坚持玩(wán)游戏(xì)。在联盟(méng)的战斗中(zhōng),规划战(zhàn)场(chǎng)、将所有(yǒu)人(rén)部署在正确(què)的位置就像是(shì)在下一盘大(dà)棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩家的(de)追求是(shì)称霸游戏活动或(huò)特定的目标(biāo)活动。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内会(huì)有(yǒu)多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术(shù)和战(zhàn)略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不(bù)光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的(de)红(hóng)人,也会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在更高(gāo)、更(gèng)大的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩(wán)家看(kàn)到(dào)。而对于冠军类(lèi)玩(wán)家而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求(qiú)的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战士类玩家(jiā)可以分为两个子类(lèi)别,相互之间可(kě)能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个子类别):cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊>

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为(wèi)集(jí)结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加强大(dà),经验也要足(zú)够丰富,其他(tā)人才(cái)有信心(xīn)将士兵(bīng)托(tuō)付给你(nǐ)。除了(le)增益和加(jiā)成以外,集结领袖(xiù)还需要(yào)关注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖(xiù)无法造(zào)成大量(liàng)伤害(hài)。此外,集结领袖通(tōng)常也是(shì)出(chū)色(sè)的收集(jí)者(zhě),因为(wèi)他们(men)需(xū)要与敌人旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚(shèn)至更加强悍。强大的(de)集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗(dòu)中的战力(lì)主要取决于参战者的人数(shù)。越多玩(wán)家愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的(de)士兵(bīng)和(hé)巨(jù)龙参与(yǔ)集(jí)结与增援,赢(yíng)得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏(fá)会有许多(duō)零氪玩家(jiā),他们会积(jī)极(jí)地参与(yǔ)每一(yī)场战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)。

从另一(yī)方面看,集(jí)结领袖(xiù)和集结参与(yǔ)者也(yě)可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战士:集结(jié)领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做法有助于(yú)将火力集中在(zài)更容易(yì)被击败的敌(dí)人身上,躲避(bì)无法打败的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的攻击。零(líng)城(chéng)堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需(xū)要将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游(yóu)戏中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤害的(de)角色(sè)。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克(kè)需要(yào)拥有更高数量的士兵才有机会(huì)抵抗(kàng)集结规模较大的(de)集(jí)结领袖(xiù)。他们还(hái)需(cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊xū)要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙的属性也(yě)可以提升他们的增益(yì)效果。无(wú)论(lùn)多么强大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需(xū)要依靠(kào)集结队友的(de)协助。

战士可(kě)以拥有不同(tóng)的(de)终极目(mù)标,但主要目标依然是(shì)参与战斗。对(duì)战士而(ér)言,战场就是这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)存(cún)在的意义(yì)。正如瑟(sè)曦(xī)说的那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征服(fú)他(tā)人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀(shā)数和军功值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战(zhàn)力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如(rú)果该玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过突袭其(qí)他世界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防(fáng)止在离线期间被(bèi)军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必(bì)在(zài)退出游(yóu)戏前(qián)设置结(jié)界,或拜(bài)托他人来保(bǎo)护(hù)你的(de)领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战略开放世界游戏中,你可cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊以选(xuǎn)择(zé)自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。最重要的(de)是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别(bié)为(wèi)什么重要(yào)?

你需要知道自(zì)己希望(wàng)在(zài)游戏里做什(shén)么(me),才(cái)不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成(chéng)为战士(shì),而收集了全部指挥官的(de)玩家也(yě)不(bù)一定拥(yōng)有更佳的(de)属(shǔ)性。从另(lìng)一(yī)方(fāng)面(miàn)看,你需要寻(xún)找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与你目标一致的联(lián)盟。

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