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原神选好(hǎo)了(le)火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的攻略(lüè)。
原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强
温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊
技能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即使几次(cì)被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。
琴:无情的(de)蒙德搬运(yùn)工
只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的(de)优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上后期(qī)不俗(sú)的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。
旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角(jiǎo)色(sè)也要输出给你(nǐ)看!
在所有风属性(xìng)角色都是(shì)5星角色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板(bǎn)),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着(zhe)就练起来了),风(fēng)属性探(tàn)图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了吧。
魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落
伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式(shì)暴(bào)毙(bì),虽然(rán)一(yī)直被(bèi)人吐(tǔ)槽(cáo)不(bù)开大的时候在刮(guā)痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。
原神(shén)风属性角色(sè)技(jì)能分析
1、温迪
【技能(néng)】
普(pǔ)攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射(shè)击能(néng)够额外(wài)射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具(jù)有短暂的前(qián)摇,但命中后能够(gòu)造成大量(liàng)伤害(hài)。
重击:进行(xíng)伤害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài),且为元素(sù)伤害(hài);
元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出更大的(de)家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。
大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射(shè)出(chū)千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定一(y家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利ī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并(bìng)对(duì)弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属性(xìng),造成对应(yīng)元(yuán)素的(de)附加伤害。
【简评】
温迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是(shì)一(yī)位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。
当怪(guài)被聚集(jí)到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发(fā)元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。
2、琴
【技能(néng)】
普攻:高(gāo)速五连击。
重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。
元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。
大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的(de)同时(shí)为(wèi)我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。
【简评】
琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助。
琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻击的同时回(huí)复全队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。
通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用(yòng)。
3、旅行者
【技(jì)能】
普(pǔ)攻(gōng):最多五段(duàn)攻(gōng)击。
重击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果的两(liǎng)段攻(gōng)击。
元素技能:对(duì)前方敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。
大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物体卷入(rù),有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应(yīng)属性的伤害。
【简(jiǎn)评】
综合型角色,可输出可辅助。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了