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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬将(jiāng)至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自(zì)己的目标(biāo)并在(zài)此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格(gé)分(fēn)为七(qī)大类,然后(hòu)我(wǒ)将逐一(yī)介绍(shào)这些类别及其子(zi)类(lèi)别。一位玩家可(kě)以(yǐ)分配到的类别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也(yě)可以这(zhè)样(yàng)理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中(zhōng)追求(qiú)多个目标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之(zhī)一个(gè)玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标是(shì)提高战力(lì)。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己的(de)账号(hào),对游戏的其他无法帮助他们强化账号(hào)的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内(nèi)身(shēn)处(chù)的阶(jiē)段(duàn)。这三个子类别分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研究者和(hé)训练者。建造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的(de)玩(wán)家,这也是每一位(wèi)新(xīn)玩家都(dōu)会经历(lì)的游戏早期阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注于花费较高的各(gè)类研究。最初的重要里程碑(bēi)是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制(zhì)改革(额外部(bù)队队列)以及(jí)狂(kuáng)热和减免加(jiā)成。研(yán)究(jiū)者(zhě)还会完成城墙和(hé)城(chéng)防研究,如果玩(wán)家不希望(wàng)将战力提升至过高水平(píng)(避(bì)免提升迁移王国(guó)的(de)难(nán)度),他们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设(shè)部队。拥(yōng)有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力(lì)的附加力量。要注(zhù)意的是,训练(liàn)者(zhě)不一(yī)定是优秀的战士,在(zài)介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会详(xiáng)细(xì)解(jiě)释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩家热(rè)衷于收集游戏(xì)内(nèi)的特定(dìng)内容(róng)组(zǔ)合,例如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩(wán)家(jiā)的主要(yào)目的是拥有一(yī)套或多(duō)套上(shàng)述(shù)内容,且等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多内容(róng)组合(hé)可供玩家收(shōu)集(jí)。这(zhè)些内(nèi)容可以通过不同方(fāng)式(shì)为玩家提供加成和(hé)增益,而这正是玩家收集它(tā)们(men)的(de)主要原因(yīn)。其(qí)实,你向这(zhè)些组(zǔ)合内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量反而(ér)会减(jiǎn)少(shǎo),在多数情况下,最有利的方式(shì)是(shì)专注于收集(jí)多(duō)个(gè)内容组合(hé),每种东西都(dōu)收(shōu)集一点,而不(bù)是(shì)只(zhǐ)收集某一(yī)个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者(zhě)努(nǔ)力收集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能(néng)会(huì)喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的(de)领主装备,因为对(duì)这类玩家而言(yán),它(tā)们实在(zài)是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这类玩(wán)家会为联盟提(tí)供资源,满足作战和活动的(de)需求。他们(men)会使用(yòng)账号超量收集(jí)资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长期生存的(de)必要力(lì)量。

收集资源的方(fāng)式分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩家(jiā)会利用外城建(jiàn)筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源(yuán)建筑(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可(kě)以(yǐ)提高生产加成(chéng)的效果。他们还会优先(xiān)培养(yǎng)有利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥(huī)官(guān),以及选(xuǎn)择可以提高(gāo)超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭(jié)后,游戏就(jiù)会生成其(qí)他资源(yuán)点(diǎn)。收集者会(huì)派遣行军队列(liè)一(yī)个接(jiē)一个地占领采集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记(jì)圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增益(yì)哦(ó)!

在游戏早期阶(jiē)段(duàn),采集资(zī)源至关重要,因为它还可以帮助玩家(jiā)强化(huà)领主的勇者装(zhuāng)备套装。即(jí)便在后(hòu)期(qī),对于不同的(de)游(yóu)戏活动而言(yán),采集(jí)的重要(yào)性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的(de)主要游戏动力(lì)是加入游戏内(nèi)的(de)联(lián)盟(méng)和(hé)游(yóu)戏外的社区。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》这款游(yóu)戏(xì)拥(yōng)有庞大的玩家基础(chǔ),其(qí)中包括许多有趣的(de)人,你可以与他们(men)一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩(wán)这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩(wán)家的(de)游戏动力(lì)都是联盟(méng)、王国和好友。而(ér)这款游戏(xì)之所(suǒ)以(yǐ)能(néng)延续(xù),也(yě)依(yī)赖(lài)于我们(men)一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领(lǐng)袖是推动这款游(yóu)戏(xì)和其他(tā)玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己的(de)联盟所(suǒ)向(xiàng)披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和经(jīng)验(yàn)却并不简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历多场(chǎng)战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在(zài)竞(jìng)技(jì)游(yóu)戏中(zhōng)领(lǐng)导他(tā)人的能力。有一定的时间和(hé)精力,而且(qiě)本(běn)身有一定策略游(yóu)戏经(jīng)验且善(shàn)于(yú)运筹(chóu)帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏(xì)中是十分少见的(de),但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的(de)爱(ài)戴。

这部分乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩(wán)家热衷于(yú)领导他(tā)人和(hé)出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩游戏(xì)。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将(jiāng)所有人部署(shǔ)在正(zhèng)确的(de)位置就像是在下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖必须(xū)掌握特(tè)定的(de)社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类玩家(jiā)的(de)追求是称霸游戏(xì)活动或(huò)特定的目(mù)标(biāo)活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会(huì)有多(duō)种多样(yàng)的游戏活动,让我们(men)一(yī)起(qǐ)拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗(dòu),专注(zhù)于制(zhì)定(dìng)战(zhàn)术和战略(lüè),力求在游戏活(huó)动(dòng)中取得更高(gāo)名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全体游戏(xì)玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他们(men)孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战(zhàn)士类玩家可以(yǐ)分为两(liǎng)个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多(duō)个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成(chéng)会在(zài)战(zhàn)斗中生效。要(yào)想成为集结领袖,你必(bì)须比其他玩家更(gèng)加(jiā)强大,经验也(yě)要足够丰富,其(qí)他人才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托(tuō)付给你。除了(le)增(zēng)益和加成(chéng)以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结的规模。集结规(guī)模过小的(de)领袖(xiù)无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是出色的收(shōu)集者,因为他们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够(gòu)占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破(pò)城(chéng)池(chí),摧毁敌(dí)人的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战(zhàn)力(lì)主(zhǔ)要取(qǔ)决于参(cān)战者的(de)人数。越多(duō)玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结(jié)与增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗(dòu)士是莫(mò)大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数不胜数的(de)伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许(xǔ)多(duō)零氪玩家,他们会积(jī)极地(dì)参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖(xiù)和参与者在受到(dào)攻(gōng)击(jī)时,可(kě)以选择保(bǎo)留最少的士(shì)兵(bīng),以(yǐ)便将他(tā)们藏起来(lái)。这种做法有助于将火力集中在更容易(yì)被击败的(de)敌人身(shēn)上,躲避无(wú)法(fǎ)打败的(de)敌(dí)人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法成(chéng)为建(jiàn)造者(发育(yù)型玩家),因为你需要将士(shì)兵(bīng)数量维持在较低的水平(píng),才能将他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在其他(tā)游(yóu)戏中,坦克(kè)是指抵挡(dǎng)敌人(rén)伤(shāng)害的(de)角色(sè)。而在(zài)这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士(shì)兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大的(de)集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的(de)前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属(shǔ)性也(yě)可以(yǐ)提升他(tā)们(men)的增(zēng)益效(xiào)果。无论多么强大的(de)坦克(kè)都(dōu)无法孤军奋战(zhàn),需(xū)要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极目(mù)标(biāo),但主要目标依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精力(lì)征服他人(rén);部分人(rén)渴望(wàng)见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊(shū)积分,在(zài)一位玩家与解锁(suǒ)骑(qí)士或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将解锁骑(qí)士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过(guò)突袭(xí)其(qí)他世界和击杀士(shì)兵(bīng)获(huò)得更多军功的玩(wán)家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在(zài)离线期间(jiān)被军功(gōng)猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放世(shì)界游戏(xì)中,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知道自(zì)己希望在游戏里做(zuò)什(shén)么,才不会“误入歧途起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家(jiā)不一定适(shì)合成为(wèi)战士,而收(shōu)集了全(quán)部指挥(huī)官的玩家也不一定拥(yōng)有更(gèng)佳的属性。从另(lìng)一方面(miàn)看,你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风格的(de)人,加入与你目标一(yī)致(zhì)的联盟。

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