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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位cybox="gallery" title="《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐">

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属(shǔ)于追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行动,不(bù)会激(jī)活(huó)需(xū)要(yào)账账自(zì)己行动才(cái)能(néng)触发的(de)机(jī)制。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回合开(kāi)始或(huò)行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的(de)那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发(fā)动(dòng)追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行(xíng)动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的额(é)外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外(wài),当(dāng)陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结(jié)合天(tiān)赋中的(de)追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就(jiù)要行(xíng)动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标(biāo)会发生变化(huà),并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满(mǎn))

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