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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(q风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里í)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们(men)不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会(huì)被压得(dé)起不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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