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三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思

三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需(xū)要(yào)照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言(yán),如果(guǒ)要(yào)事(shì)无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于(yú)游(yóu)戏内没(méi)有详(xiáng)细的百(bǎi)科(kē),这(zhè)也是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力(lì)也(yě)都是一切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金(jīn)钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等级的人(rén)口会(huì)产生(shēng)更(gèng)高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划(huà)分则(zé)是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层(céng)人(rén)口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为(wèi)基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域,但基(jī)本(běn)是(shì)以经济作(zuò)物而不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单个住(zhù)房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层(céng)的工作(zuò)人口并不是上位替(tì)代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系(xì)——比(bǐ)如各种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建(jiàn)成一个(gè)均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套(tào)对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思(fèi)物处(chù)理(lǐ)设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内(nèi)容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这(zhè)样(yàng)的(de)游戏基本都是(shì)几(jǐ)十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行(xíng)支持,这样(yàng)就(jiù)需(xū)要DLc的(de)扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择是否在自(zì)定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(dì)(运河(hé)、学(xué)者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季(jì)度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的(de)本体,以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含了一段带(dài)有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风情的(de)新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或者加(jiā)勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实(shí)游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本加(jiā)厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需(xū)要完(wán)成一(yī)些(xiē)重新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色(sè)就(jiù)是不(bù)交税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(yì)(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏(xì)的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏也(yě)存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价(jià),中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先(xiān)花(huā)费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐(lè)的(de)享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入(rù)博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游(yóu)戏中实(shí)际(jì)上产出还(hái)是(shì)工农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工(三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思gōng)农(nóng)。这样带来(lái)的问(wèn)题就是(shì)需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来(lái)了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问(wèn)题,也(yě)就是本作的自(zì)动化和模块化(huà)程度(dù)不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合制还(hái)有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏(xì)可能只有相(xiāng)对(duì)更微(wēi)观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏(xì)的复(fù)杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研究的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要管上面的立交桥和下(xià)面的管道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏(xì)可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐(lè)趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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