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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色(sè),可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)普(pǔ)攻还是(shì)使(shǐ)用(yòng)战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战(zhàn)技打个快(kuài)速(sù)爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心机(jī)制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施(shī)加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的(de)增益(yì),且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不(bù)属于(yú)账账自(zì)己(jǐ)的行动,不会(huì)激(jī)活需(xū)要账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不(bù)存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做(zhàng)账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的(de)追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个(gè)行(xíng)动(dòng)提(tí)前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部(bù)分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做title="《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐">

秘技(jì)只能(néng)在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使(shǐ)用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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