河南钢构网--首页(钢结构、彩钢、活动房等等。河南钢构网是河南省最大的钢结构网站,为河南地市各钢结构公司提供产品信息、供求信息、人才信息,网址:http://www.hnganggou.com )河南钢构网--首页(钢结构、彩钢、活动房等等。河南钢构网是河南省最大的钢结构网站,为河南地市各钢结构公司提供产品信息、供求信息、人才信息,网址:http://www.hnganggou.com )

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理(lǐ)解选备(bèi)选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等(děng)级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于(yú)没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波(bō)的场景不(bù)能用(yòng),第(dì)二波可(kě)能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如(rú)果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹(dàn)多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二(èr)发可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期(qī)间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如(rú)果有(yǒu)多(duō)轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思(sī)路(lù),需(xū)要(yào)你猎人上推(tuī)推的(de)时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到(dào)了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技(jì),但是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器(qì)方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多(duō)是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存能(néng)力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模(mó)组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装备的(de)场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职(zhí)可(kě)以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即(jí)可(kě)

如果(guǒ)觉(jué)得本站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内容很不(bù)错的(de)话(huà),欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:河南钢构网--首页(钢结构、彩钢、活动房等等。河南钢构网是河南省最大的钢结构网站,为河南地市各钢结构公司提供产品信息、供求信息、人才信息,网址:http://www.hnganggou.com ) 安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

评论

5+2=