河南钢构网--首页(钢结构、彩钢、活动房等等。河南钢构网是河南省最大的钢结构网站,为河南地市各钢结构公司提供产品信息、供求信息、人才信息,网址:http://www.hnganggou.com )河南钢构网--首页(钢结构、彩钢、活动房等等。河南钢构网是河南省最大的钢结构网站,为河南地市各钢结构公司提供产品信息、供求信息、人才信息,网址:http://www.hnganggou.com )

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解(jiě)析(xī)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需(xū)要照顾整(zhěng)个(gè)城(chéng)市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩法细(xì)节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一个(gè)词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也(yě)都是一切(qiè)的(de)基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的(de)产出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等级的(de)人口会产生更高(gāo)的(de)经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作为工业革命时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各种设(shè)施,就需(xū)要(yào)更多和(hé)更高级的工作人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的(de)需求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提(tí)供了(le)那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在(zài)种植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物而(ér)不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到(dào)满(mǎn)人(rén)口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可(kě)以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获(huò)得更高的单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而(ér)是(shì)分(fēn)工共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作类需要(yào)工(gōng)人等等,所以需(xū)要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的(de)内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面(miàn)八方(fāng)都有道路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来(lái)防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风(fēng)险(xiǎn)、需(xū)要建(jiàn)污水&废物(wù)处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组(zǔ)能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本都是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外(wài)内容,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择是(shì)否在自定义(yì)模(mó)式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长"/zb_users/upload/2023/1229/ca153daa33a9d343a9c386ef71c62bc5.jpg" data-fancybox="gallery" title正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长="《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍(shào)及(jí)玩(wán)法(fǎ)解(jiě)析">

装(zhuāng)饰(shì)包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北(běi)极(jí))

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每(měi)一个扩展包内容都包(bāo)含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动”下学习新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达(dá)那些(xiē)航(háng)空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎(zěn)样(yàng)的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或(huò)者加勒比海的热带风情(qíng)之(zhī)中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文(wén)化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺(yì)术”这块的优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌(gē)星(xīng)、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的(de)特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本(běn)体而言(yán),居民(mín)的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看(kàn)这(zhè)个变(biàn)化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉(jiāo)的(de)岛是强(qiáng)烈不(bù)推(tuī)荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资(zī)源断(duàn)层,中(zhōng)期开始(shǐ)不(bù)可(kě)避免的(de)需要完成一(yī)些(xiē)重新规(guī)划的(de)大(dà)搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需(xū)求的商路,还(hái)有很多(duō)临(lín)时事件,会增(zēng)加或(huò)者减(jiǎn)少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益(yì)相当(dāng)可观。不过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格(gé)从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是(shì)我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就是特殊(shū)建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕(rào)买回(huí)几款(kuǎn)文物放入(rù)博物(wù)馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题(tí)就是(shì)艺(yì)术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产(chǎn)出还(hái)是工农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的(de)种植(zhí)和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕(wàn),P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本(běn)在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的微观(guān)画面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实(shí)是油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧(mù)和(hé)种田(tián),也游玩(wán)内容(róng)的(de)“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而(ér)对(duì)于一直在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:河南钢构网--首页(钢结构、彩钢、活动房等等。河南钢构网是河南省最大的钢结构网站,为河南地市各钢结构公司提供产品信息、供求信息、人才信息,网址:http://www.hnganggou.com ) 正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

评论

5+2=