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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为(wèi)大(dà)家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析及(jí)加点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的(de)行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就(jiù)明白(bái)这(zhè)些(xiē)行迹的(de)重要性和优(yōu)先(xiān)级。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的(de)攻击(jī)倍率普攻(gōng),由于(yú)桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体(tǐ)造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪(guài)身上的(de)灼烧回合数(shù)即可,不需要再频(pín)繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环(huán)境够用。高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思

但在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性(xìng)价(jià)比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技可以引(yǐn)爆战技(jì)或(huò)普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等(děng),根据(jù)实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般(bān),随缘释放即(jí)可(kě),不(bù)需要太过在意循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古来(lái)君子养艺人(rén)

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持(chí)续3回合,最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了(le)对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活(huó)度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难(nán)以被稀释(shì)。不(bù)过对于(yú)有一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效果触发(fā)伤害后(hòu),会(huì)分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的(de)队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施加的,因此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到后面(miàn)施加(jiā)的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害(hài),每(měi)次(cì)对随即敌(dí)方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是(shì)后(hòu)台战技,否则一(yī)般情况下不(bù)会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情(qíng)况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触发1魂(hún)效果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目(mù)标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬(fēn)的(de)副c定(dìng)位,提(tí)高了(le)她的输(shū)出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标(biāo)基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最(zuì)关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升(shēng)级提(tí)升的(de)倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可(kě)以(yǐ)稍微(wēi)点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额(é)外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

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