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团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月

团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎(suì)片(piàn)

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月插(chā)回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力(lì)量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大(dà)师(shī))

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身(shēn)装一(yī)发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二条要求时(shí)切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击(jī)补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享">

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空(kōng)碎片和(hé)能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪(guài)效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的(de)比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合(hé)的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带(dài)三(sān)件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照抄即(jí)可

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