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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋(móu)远虑(lǜ),木(mù)鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝物(wù)推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿(lù)双(shuāng)加的宝(bǎo)物,承影。

战法配置:不(bù)攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼(yú),貂蝉形兵(bīng)之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒(rú)的(de)宝物(wù)推荐(jiàn)游(yóu)飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物(wù),承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的(de)战法,天(tiān)资(zī)、颖悟都可以,貂蝉(chán)在(zài)这(zhè)套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条的宝(bǎo)物均(jūn)可。

《率土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵队李(lǐ)儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够不够单独拿出来(lái)作为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如(rú)下:

1.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,无(wú)论是携带绝水遏敌(dí)禁疗(liáo),携带全军(jūn)突击解控,携带三军(jūn)之众(zhòng)回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提(tí)高队伍的(de)生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平(píng)民(mín)。

3.有(yǒu)了这样的大营和(hé)前锋(fēng),大营(yíng)使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是(shì)指挥战法,两者不冲(chōng)突,相互叠加下,可(kě)以让法系大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻可以破掉(diào)规避;如(rú)果没有规(guī)避,不攻是指挥谋略伤害,不是(shì)普通攻(gōng)击,不(bù)会触发规避(bì)。

有规(guī)避次数的(de)「磐阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定(dìng)是(shì)消(xiāo)耗一(yī)次是一次;

还有(yǒu)回合(hé)内有+∞次规避(bì)的「空城」。那(nà)也(yě)不怕(pà),过了2回(huí)合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗(liáo)和(hé)罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)谋胜非常适(shì)合象兵木(mù)鹿,能够提升(shēng)全队(duì)的生存环(huán)境(jìng),舒适大营的输出(chū)环境。

●其(qí)中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想要,大(dà)菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想(xiǎng)要,撸(lū)铁也想要,大张张(zhāng)也要,好像除(chú)了法刀外,别(bié)的队伍都想(xiǎng)要(yào)。

●其中全(quán)军(jūn)、三军和利兵也比较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各类大(dà)肉队中(zhōng)均(jūn)是很(hěn)难被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍用的(de)相对较少(shǎo)了。指挥(huī)area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数法刀(dāo)因为伤害不够,经典配置中是有极火佐攻(gōng)和绝门(mén)遏敌(dí)的,大张张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发(fā)无(wú)损的规避(bì)流(liú)战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一一(yī)个(gè)可以增加战法发动几率的途(tú)径。宝物出(chū)现以后(hòu),很多大(dà)佬对(duì)这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发(fā)动几率无所谓(wèi),增(zēng)伤太(tài)拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍(wǔ)没有(yǒu)兵种加成等。但是这个战(zhàn)法真(zhēn)的很平民。

二、克制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑水的控(kòng)制、貂(diāo)蝉的(de)暴走、超(chāo)高的(de)谋(móu)略伤(shāng)害三(sān)个原因。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木鹿不吃反计还能(néng)打控制和助(zhù)攻(gōng),以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏(wèi)智不(bù)好(hǎo)打的(de)原因(yīn)肯定是魏智高(gāo)额(é)的(de)魔防。

打流氓不好打的原(yuán)因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点(diǎn)低了。

号主是(shì)在试师(shī)赛(sài)季(jì),所以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀(dāo),所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没有带自保战法的木鹿容(róng)易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒(rú):弩兵——地利(lì)齐射,单核(hé)输出(chū),本(běn)着输出(chū)去的(de)。

●木鹿(lù):象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没(méi)有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅(yì),步兵辅助单位的常用兵种特(tè)性。

五(wǔ)、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的平(píng)民队伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝着啤酒撸(lū)着串(chuàn),一队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较(jiào)多的(de)选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军(jūn)的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵都可以有不(bù)错的(de)表现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿(lù)象兵,可以(yǐ)更大程(chéng)度(dù)的发挥上(shàng)面5个(gè)主动战(zhàn)法的效果,提(tí)高队(duì)伍的(de)生(shēng)存率。

6.貂蝉(chán)自(zì)带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个(gè)空城(chéng),形兵简直不要太(tài)平民。

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