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气血觉(jué)醒技(jì)能累计(jì)大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛起(qǐ)气(qì)血觉(jué)醒技能是(shì)根据吸(xī)血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大于150触发(fā)二(èr)阶,刷(shuā)新持续时(shí)间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根(gēn)据吸(xī)正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算血量分为(wèi)低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可以触(chù)发,持续30秒

物理和属性双加(jiā)成,固(gù)定(dìng)值加(jiā)算,属性(xìng)正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶(jiē),刷(shuā)新持(chí)续时间为30s

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