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侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感(gǎn),人物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受(shòu)。

侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不(bù)同的那个,是世界(jiè)的救世主。即(jí)使你将在战斗中(zhōng)不(bù)断(duàn)死去,但只要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成(chéng)长,进(jìn)化到足够(gòu)强大。

探(tàn)索这(zhè)个地(dì)下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类(xīn)盟友,去击败早已失(shī)去自我意(yì)识(shí)的(de)旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这(zhè)个(gè)世界(jiè)的存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为(wèi)《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏(xì),刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后(hòu)摇摆也(yě)很(hěn)大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二(èr)个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条路,没什么(me)好说(shuō)的(de),场景(jǐng)布置也都(dōu)差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的(de)boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害的技能,他会一(yī)直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以(yǐ)攻击(jī)到他(tā),但是近战不能打他,不然会被(bèi)他下一个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要(yào)你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具(jù)和技(jì)能只(zhǐ)有很少一部分进(jìn)行刮痧(shā),你会(huì)浪费(fèi)很(hěn)多(duō)时间(jiān),直(zhí)到他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏走位有没(méi)有(yǒu)必(bì)要,如果你能在前两关用翻(fān)滚躲避简单的(de)远程,但是如(rú)果你选择(zé)增加(jiā)抛射物(wù)或(huò)者(zhě)有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错了,人(rén)物(wù)本身就(jiù)走得慢,站的地方(fāng)要么是一(yī)条线,要么是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限制他(tā)们在有限的时间(jiān)内翻滚(gǔn),就(jiù)会被近(jìn)战击(jī)中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面(miàn)还有个(gè)远程也发现你(nǐ)了,你(nǐ)就更(gèng)难躲(duǒ)了。后期(qī)套装成型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位(wèi)了,所以不知(zhī)道为什么既然给(gěi)了玩家一个翻(fān)滚躲避(bì)就不能设定得更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的可操作性(xìng),现在这(zhè)样设计(jì)只觉得前期躲不(bù)开,后(hòu)期又完全(quán)不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度(dù)加(jiā)成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加成不是一般(bān)的(de)离谱,加上(shàng)血和(hé)伤害以及攻击次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变(biàn)大变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期(qī)和他在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是(shì)瞬间残血,对(duì)各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就(jiù)恢复(fù)大(dà)部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也会降(侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类jiàng)低伤害(hài)和攻(gōng)击(jī)速度。游(yóu)戏本身操作(zuò)不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可(kě)想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血厚(hòu)的,又(yòu)远程打你,你在注(zhù)意(yì)boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须(xū)杀(shā)死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏(píng)攻击(jī)追的无处可躲。

六、养成(chéng)收(shōu)集(jí)

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏(xì)解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你(nǐ)的(de)游(yóu)玩(wán)体验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派(pài),你(nǐ)必须拿起同类型的道具来(lái)触发协同和其他(tā)效果,但是这个(gè)游戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出现的(de)就(jiù)越多,标签相同的(de)道具就(jiù)越(yuè)难(nán)凑齐(qí),官方给了你出了禁(jìn)用(yòng)100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是不(bù)够,而(ér)且有(yǒu)些4星道具你(nǐ)解(jiě)锁后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具(jù)很垃圾(jī)。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾(jī)道具占据,让你的套装无法(fǎ)成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四(sì)个,比国际(jì)服(fú)差了一半以上(shàng),在游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿道具等,但(dàn)不(bù)知道这是不是刻意的(de)设计(jì),减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样你(nǐ)就可(kě)以看广告,现在有些(xiē)道具是有的(de),但(dàn)是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性(xìng)差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似(shì)在收集(jí)道(dào)具,实际上(shàng)还(hái)会给(gěi)自己增加难度(dù),也是很(hěn)厉害的(de),玩家(jiā)在想体(tǐ)验(yàn)多套玩法的(de)情况下,一个(gè)套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游戏的优点就(jiù)是让(ràng)死细胞在同类型对比下更优秀了(le)。

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