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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词(cí)表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如(rú)此。不(bù)过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入也来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越(yuè)高等级的人口会(huì)产生更高的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工业(yè)革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经济(jì)收入用(yòng)来(lái)维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初(chū)只(zhǐ)有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存(cún)在种植区域,但基本是以经济(jì)作物而(ér)不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值(zhí)得(dé)一提(tí)的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不(bù)过随着(zhe)城市(shì)规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一(yī)些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀(yún)分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城市(shì)的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种内容又(yòu)都是体现了厦门是几线城市呢(le)“服务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态度(dù)的(de)重要(yào)展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入(rù)门(mén),但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第(dì)二季(jì)度(dù):权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每(měi)一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣(qù)的(de)地方在(zài)于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的(de)新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的(de)《狮子大(dà)地(dì)》以外(wài)另一个具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带(dài)风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶(jiē)层的(de)具体需(xū)求也就较大的(de)变化,比如劳工的(de)食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初(chū)始种不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在(zài)明显的(de)资源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不(bù)可(kě)避免的需要完(wán)成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》更大(dà)的特色就是不交税了(le),收入(rù)基本上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖(mài),基本(běn)都(dōu)是现实(shí)时间(jiān)2个小时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本(běn)单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是(shì)新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意义(yì)主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居(jū)民形成规模以后收益相当可观(guān)。不(bù)过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏(xì)中看(kàn)到(dào)说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造?但(dàn)是(shì)我(wǒ)没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话(huà),特色(sè)除(chú)了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是(shì)以围绕买回几款(kuǎn)文物放入(rù)博(bó)物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题(tí)就是(shì)艺(yì)术(shù)家产品(pǐn)解锁所需的(de)人口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出(chū)还是(shì)工农需求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的(de)问题就是需(xū)要频繁升(shēng)降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作(zuò)的自(zì)动化和模(mó)块化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起(qǐ)来太(tài)麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经出了(le)4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似(shì)的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列那些比较老(lǎo)的(de)经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然(rán)我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不(bù)分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线》还需要管上面(miàn)的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个(gè厦门是几线城市呢)系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以起到(dào)很好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮(pí)肤包的(de)中(zhōng)世纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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