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一厢情愿是什么意思

一厢情愿是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本(běn)可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,一厢情愿是什么意思边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物一厢情愿是什么意思理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(g一厢情愿是什么意思èng)高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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