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岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点e="《梦幻西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个(gè)属性好 须弥海门派法宝星海佩分析">

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就(jiù)算(suàn)时机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合(hé)结束(shù)时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在(zài)持续期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说(shuō)最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可(kě)以更快地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术(shù)伤害意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但如果(guǒ)在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我(wǒ)身边(biān)玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没(méi)有(yǒu)办法(fǎ)测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的(de)可以评论区留言(yán))

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期间(jiān),获得(dé)的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应该描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间可千万(wàn)不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意(yì)识

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