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日语jtest报名入口,日语jtest报名费 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不(bù)一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的(de)百科,这也是(shì)那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让(ràng)我(wǒ)用(yòng)一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪(jì)元1800》的(de)体验(yàn),那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型的划分则(zé)是(shì)以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入(rù)用(yòng)来维持、建造和(hé)升级(jí)各种设施(shī),就(jiù)需要更多和(hé)更高级的(de)工作人口(kǒu),但更高级的(de)工作(zuò)人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口(kǒu)需要(yào)的(de)生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人(rén)口增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经(jīng)达(dá)到满人口(需要(yào)满足了(le)所有的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住(zhù)房(fáng)人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人(rén)口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的(de)关系(xì)——比(bǐ)如各(gè)种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的(de)逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面(miàn)的(de)内容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期复(fù)杂供应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而(ér)社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消(xiāo)防局和(hé)医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的(de)以人(rén)为本(běn)精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发组能力与态度的(de)重(zhòng)要(yào)展现环节,因为(wèi)这(zhè)样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与此同(tóng)时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的(de)扩(kuò)展内(nèi)容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多(duō)的额外内容,玩家可(kě)以根据(jù)自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、日语jtest报名入口,日语jtest报名费植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度:变(biàn)革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以(yǐ)及每(měi)一(yī)个扩展包内容都包含了(le)一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依然是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先(xiān)之(zhī)一点就是相对于(yú)本体而言(yán),居(jū)民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工(gōng)到劳工,然(rán)后(hòu)就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了(le)香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东(dōng)边(biān)一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在(zài)明显的(de)资源断层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的(de)需要完成一些重新规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本都是(shì)现实时(shí)间(jiān)2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中后期(qī)商品基本单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需(xū)求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要(yào)先花费(fèi)比较高(gāo)的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也(yě)是以围绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物(wù)馆展(zhǎn)出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出(chū)还(hái)是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是(shì)本作的自(zì)动化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言(yán),也许是(shì)一个新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人(rén)类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的(de)游戏可能(néng)只有相对(duì)更微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确(què)实好看,这一点对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我日语jtest报名入口,日语jtest报名费个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画(huà),和以美术实力爆(bào)表(biǎo)的(de)《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的(de)引(yǐn)导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也(yě)可(kě)以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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