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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔(mó);女儿(ér)村(cūn)主动技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成(chéng)本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了(le)万(wàn)象(xiàng)技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个(gè)技(jì)能对(duì)大唐(táng)的(de)平衡影响不大(dà),就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果(guǒ)能(néng)高出(chū)满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮驼(tuó)的(de)变身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次(cì)较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大(dà)的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也(yě)只能(néng)在满月(yuè)状态(tài)下使(shǐ)用,相当于在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使用(yòng)的(de),当然(rán)最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个(gè)输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体技(jì)能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平替技能(néng),如(rú)果触发暴击了(le),最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别并且更好自(zì)身能有较高的暴(bào)击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的(de),我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获取更(gèng)加不容易了。当然(rán),主动技能的上限还是比平(píng)常花果(guǒ)使(shǐ)用的(de)技(jì)能要(yào)高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助(zhù)封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不(bù)过(guò)这个技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更(gèng)广的(de)作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能(néng)给队(duì)伍的(de)其他的(de)法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也(yě)是浪费了(le)魔王自(zì)身当回合的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过(guò)当前(qián)版(bǎn)本(běn)魔王印记流(liú)不太实用(yòng),不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音可以选择(zé)被动(dòng)技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦(mèng)要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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