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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对指定一名敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合(hé)的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无(wú)命途物(wù)理角色,技能均为单(dān)体伤害(hài),可主动(dòng)为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》卢卡行迹(jì)详解(jiě),卢(lú)卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以对(duì)指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害(hài)。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡的战技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一(yī)名(míng)敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害。

战(zhàn)技(jì)基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的技能(néng),不(bù)享受击破特攻(gōng)的影(yǐng)响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但并不属于(yú)战技(jì)伤害,因此无法享(xiǎng)受到(dào)限定战技的(de)加成效(xiào)果。

另(lìng)外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然(rán)取决于敌人更大生命值(zhí),但(dàn)更高上限受制于自身的(de)攻击。以10级战技为(wèi)例(lì),攻击上(shàng)限与(yǔ)24%更(gèng)大生命相等时可得(dé)出(chū)【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌人血量超过了(le)攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢(lú)卡自身(shēn)在(zài)战斗中吃满艾丝(sī)妲加成(chéng)、星(xīng)魂(hún)、遗器、行迹后总攻击大(dà)约(yuē)在(zài)4700,换(huàn)算(suàn)的有(yǒu)效生命大(dà)约在(zài)6.6W左右;这个数值不高,随(suí)便来个精英血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因(yīn)此(cǐ)在(zài)计(jì)算过程中可以忽略掉(diào)更(gèng)大生命值(zhí)24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即(jí)可。

额外技能(néng)

效果与佩拉(lā)战(zhàn)技和罗刹(shā)必杀技相(xiāng)同,在面对自带(dài)复活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是当天赋满4层后(hòu)无法再获得额(é)外能量(liàng),比如必杀技给的(de)2层【斗志(zhì)】会额(é)外回6点能量(liàng);但4层天赋(fù)时释放必杀技(jì)只能(néng)回复基(jī)础的5点,不会(huì)触发6点(diǎn)额外回能;而(ér)在3层天赋(fù)时释(shì)放必(bì)杀技只能(néng)额(é)外回复3点,因(yīn)此层数快(kuài)溢(yì)出(chū)时建议先将(jiāng)当(dāng)前层数(shù)消(xiāo)耗一波避免(miǎn)能(néng)量(liàng)浪(làng)费。

4、强化(huà)普攻

在解(j一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元iě)锁相应(yīng)额外技能之后连打部(bù)分次数变多(duō),从基础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如(rú)下,整体(tǐ)期(qī)望(wàng)为4.5次(cì)。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤害的倍率(lǜ)也(yě)就只(zhǐ)有20%攻击(jī),伤(shāng)害这不跟没加一样?我一开始也是这么想(xiǎng)的,但(dàn)看到星魂6的时候我才(cái)发现(xiàn)原来还是有点(diǎn)用的,虽(suī)然不多但的(de)确有提升,有需要的玩家可以(yǐ)查看下文的星魂部分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂上(shàng)易伤,然(rán)后再(zài)造成一定伤害(hài),同时造成(chéng)3点削(xuē)韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤(shāng),我有一个朋(péng)友(yǒu)在玩(wán)卢卡的(de)时候专门(mén)给没有裂伤的敌人开大,然后再一(yī)次(cì)强化普攻,但实际上这么做一点(diǎn)用也(yě)没有。

6、秘(mì)技(jì)

对敌方全体造成1点削韧,为自身提(tí)供一层(céng)额外天赋层(céng)数,并(bìng)随机给一名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的秘技的随机特性导致它并不好用,实战中一般不会(huì)用卢卡秘(mì)技起手(shǒu)。

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