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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪(guài)物(wù)猎(liè)人崛起(qǐ)气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气(qì)血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸(xī)血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已满仍(réng)然可以(yǐ)触发,持续30秒

物(wù)理和属性(xìng)双加成,固定值加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属(shǔ)性(xìng), 远(yuǎn)程4/8朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗翩翩起舞是拟人句吗

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程(chéng)10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大于(yú)50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为30s

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