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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理的战(zhàn)地2042反载技巧 对旋翼机反制 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

往(wǎng)机身(shēn)下方拉预判(pàn);从侧后(hòu)面进(jìn)攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞行员不(bù)太(tài)容易观测到来向(xiàng)和距离;更好接近目标再发(fā)射,不要给飞(fēi)行员太多反应时间;

战地2042是一款(kuǎn)之(zhī)一人称射击游戏类游戏,它有着非常(cháng)宏(hóng)大的(de)战场(chǎng)背景,吸引了许许多多的玩家(jiā)。这(zhè)次给大家分享的(de)是(shì)战地2042反载(zài)技巧,对(duì)旋翼机反制 *** 。往机(jī)身下方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员不(bù)太容(róng)易观测到来向和距离;更(gèng)好接近目标(biāo)再发射,不(bù)要给飞行员太多反应(yīng)时间;

薯薯在驾驶直升机时,每(měi)每听到(dào)一段高频(pín)的(de)尖啸声,总(zǒng)会立马放弃(qì)攻击,鼠标键盘(pán)一(yī)通手(shǒu)忙(máng)脚乱的操作,规避那(nà)逐渐靠近的恐怖红光(guāng)点(diǎn):莉丝的tv弹

波兰女超人艾维利娜(nà)·莉丝一直是2042反载(zài)的扛(káng)把(bǎ)子,在别的工程兵只能选(xuǎn)择携(xié)带(dài)大饼(bǐng)(反坦(tǎn)克(kè)地雷)或筒子,莉丝(sī)说:我两个都要(yào)!试问当对面有个s300+的(de)红皮莉丝时(shí),哪个飞行员(yuán)不紧张?

记得在s3的时(shí)候,那会(huì)tv弹(dàn)得到传说级(jí)加强,有着极其(qí)离谱的转向(xiàng)灵敏度和燃料量,没有命(mìng)中的话甚(shèn)至可以绕回(huí)来再次攻击,直升机面对一个tv弹就(jiù)要躲两三次;加力速度(dù)甚至超越固定翼的加力速度,空载(zài)最(zuì)黑暗的时代不过如此吧。现在的tv弹算是(shì)较为合适的强(qiáng)度,主(zhǔ)职骚扰(rǎo)地载,但是对脆皮机(隐直,小鸟,固帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好(gù)定翼(yì))也(yě)有着一击毙(bì)命的能力。

TV弹打直升机需要预判。直(zhí)升机(jī)爬升较慢,飞行员通(tōng)常(cháng)会扣住s降(jiàng)高度(dù)获得(dé)更快的规(guī)避(bì)速(sù)度,同时进(jìn)行偏航(háng),另(lìng)外直(zhí)升(shēng)机(jī)倒飞(fēi)速度其实比正飞要快,如果tv弹来自前方,我(wǒ)可能(néng)会选(xuǎn)择项侧后方飞行,用速度和偏航拉开与tv弹的距离(lí),但这个时(shí)候为了追(zhuī)求(qiú)速度(dù)我肯定是会掉高度(dù)的(de)!

所以(yǐ)想用(yòng)tv弹(dàn)打直(zhí)升机,可以:

往机身(shēn)下(xià)方拉(lā)预(yù)判;

从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大(dà),后方飞行员不(bù)太容易观测到来向(xiàng)和距(jù)离;

更好接近目标再发射(shè),不要给(gěi)飞行员太多反应(yīng)时间;

射后即按(àn)shift加力(lì),tv弹被砍后加力速(sù)度仅增加0.1,不(bù)会更难操控但会更快接近目标,原因同上(shàng)一条;

打完之一发后换(huàn)个地方再打,飞行员会根据tv弹的轨迹判(pàn)断出你(nǐ)的(de)大致位置(zhì)进行反杀;

在(zài)直升机专注攻(gōng)击目标的时候发起攻击,他们(men)通常会贪那么(me)一口,想舔死最后(hòu)一个步兵(bīng)或者(zhě)收掉残(cán)血(xuè)地(dì)载再进行规避,最后反而(ér)获得人头的(de)不(bù)是(shì)他(tā)们。

隐直(zhí)虽然(rán)有着更大(dà)的(de)直线飞行速(sù)度,但是手感(gǎn)比较砖(zhuān),惯性很大,是最有可能被tv弹打下来的载具;小(xiǎo)鸟太过灵活,武直和运直可以(yǐ)硬抗一(yī)发tv弹(dàn),而且通常(cháng)不会给你(nǐ)二(èr)次攻(gōng)击的机会。较好(hǎo)的武直飞行员为了照顾炮手或者打tow飞弹(dàn)的时候,会进行相对(duì)的悬停,只(zhǐ)进行小(xiǎo)幅度飘移,或者使用127mm*打地载会(huì)进入一种俯冲+盘旋(xuán)的状(zhuàng)态(tài)。这种时候路线较好预判,还是建议使用M5或者RPG,它们没有(yǒu)tv的呼(hū)啸(xiào)声(shēng),而且(qiě)弹速(sù)更快,也能(néng)对武直(zhí)一击毙命。

接下来(lái)讲讲阿三(sān)(拉奥)。

拉奥在这个赛季到底算(suàn)增强(qiáng)还是削弱我现在不敢确定,虽然(rán)载具部件被瘫痪但(dàn)是载(zài)具(jù)获得了反击能力(lì):武(wǔ)器不会(huì)被停用,也就是说阿三自己的(de)风险(xiǎn)增(zēng)加了,但是给队友上(shàng)前(qián)拆载具的机会(huì)增多了。如(rú)果你想用(yòng)阿三(sān)针对(duì)载(zài)具,我推测更好是在队友已经对(duì)载具发起进攻(gōng)的时候(hòu)再进行黑入。

一般载(zài)具玩家的思路都(dōu)是:进入(rù)交战(zhàn)区攻击目(mù)标--受到反载火力攻击--立刻打开aps/打烟/交热(rè)诱--撤出交战区修车/等待aps/烟/热诱冷(lěng)却--再次攻击。很明(míng)显在(zài)其准备撤出的这段(duàn)时间进行黑(hēi)入是更好的(de)。如果硬是单(dān)人(rén)黑(hēi)入没有队友配合,那么(me)车组会(huì)有充分(fēn)的精(jīng)力去(qù)针对你这个落单(dān)分子(zi)。反载(zài)只有小队配(pèi)合,效率才是更高的。一个反载小队的能力不亚于用载具对抗载具!希望(wàng)大家动动小手在(zài)公屏(píng)打(dǎ)字建议路人队(duì)友配合自己,或者找个游戏搭子、摇你的好兄(xiōng)弟一起组建(jiàn)AA team和AT team。

最后说(shuō)说电坦,DIcE亲手造的爹要不是(shì)我现在处(chù)于半退游的状态否则我根本(běn)不想推荐你们拿这(zhè)玩意AA。s3新出的(de)泌阳的载具,它本当作为一辆坦(tǎn)歼在战场(chǎng)游走,可受当时(shí)宣(xuān)传(chuán)片电坦一炮轰(hōng)下*的影响,基本所有(yǒu)电坦(tǎn)玩(wán)家都用(yòng)这出生载具,摆俩爱(ài)尔(ěr)兰佬(lǎo)的aps在大后方随便点点鼠标就能报销一(yī)架(jià)载具,搁那玩消消乐呢。在(zài)s6削弱后还是有着极其不平(píng)衡的(de)实力(lì)。最重要的(de)是它(tā)对步(bù)兵的攻(gōng)击效率极低,对载具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不(bù)肯削弱它(tā)的(de)原因:为了(le)留住在(zài)游(yóu)戏(xì)中占(zhàn)比较多的步战玩家而保有这么个(gè)畸形产物。用它来攻击空载的 *** 很简(jiǎn)单(dān):瞄准(zhǔn),射(shè)击,没了。最多再找个坡获得更好的俯仰角,摆(bǎi)两(liǎng)个(gè)aps防止飞机,tv弹和标枪过(guò)来寻仇,再(zài)配(pèi)合一辆蹲家小野猫(māo),就(jiù)可以远近通吃了。唯一(yī)要小心的就是帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好隐直投弹,不过s5有段时间爱尔(ěr)兰佬的aps连隐(yǐn)直的高阻炸弹都(dōu)能挡,不(bù)知现版本如(rú)何,反正听到呼(hū)啸声立刻移动车(chē)体就对了。

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