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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏(xì)而言(yán),如果要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万字也(yě)不一(yī)定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详细的(de)百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那(nà)么(me)就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业(yè)与工业(yè)的产出、转化为武装力双修是指什么意思,双修是怎么进行的量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和(hé)越高等级(jí)的(de)人(rén)口会产生更高的(de)经济收(shōu)入。工作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工(gōng)业革命时期的各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu),但更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人(rén)口又会(huì)带来(lái)新的需(xū)求,否则(zé)人口增长也(yě)会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻(luó)辑(jí)就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之(zhī)初(chū)只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活(huó)物资(需要在附(fù)近建立(lì)市场来供(gōng)应)时(shí),人口就会增长:比如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然(rán)存(cún)在种植区域,但基(jī)本(běn)是以经(jīng)济(jì)作(zuò)物(wù)而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的(de)住房升级(jí)到下一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新(xīn)的工人(rén),并且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值(zhí)得一(yī)提的(de)是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层(céng)的(de)工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)并不(bù)是(shì)上位替(tì)代,而是分工共存的关系(xì)——比如各(gè)种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作类需要(yào)工人(rén)等等,所以需要完(wán)成的(de)是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多(duō)了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的(de)状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后(hòu),也(yě)要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局(jú)和医(yī)院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染(rǎn)病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废(fèi)物处理设施(shī)来(lái)保持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种内容(róng)又都是体现了(le)“服务于人”的(de)以人为本精神(shén):我们可以在居民住(zhù)房中看到满意(yì)度的(de)数值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的(de)游戏基本(běn)都是(shì)几十小时(shí)才入门(mén),但与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些(xiē)内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非(fēi)洲风格(gé))

第(dì)三(sān)季度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带有教学(xué)性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的(de)“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣的(de)地(dì)方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的(de)任务依(yī)然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美(měi)风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美或者(zhě)加勒比海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美(měi)这(zhè)边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文(wén)化胜利(lì)的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而(ér)言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个(gè)阶层的具(jù)体需求也(yě)就较大的变化(huà),比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定(dìng)就(jiù)稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧(jù)本中可(kě)供开发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大(dà)岛都存在明显的(de)资(zī)源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些重(zhòng)新规划的(de)大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期压(yā)力还(hái)是(shì)相当大的(de),因为这(zhè)款游戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制(zhì),首先(xiān)就(jiù)是艺(yì)术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当快的(de)。其次就是(shì)新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世(shì)界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

双修是指什么意思,双修是怎么进行的ss="0109-f043-a23e-d4fc view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/e96c8f62432216d984dd736942d2827c.jpg" data-fancybox="gallery" title="《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及(jí)玩法解析">

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也(yě)是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款文物(wù)放入博(bó)物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了(le),后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就是(shì)需要(yào)频繁升(shēng)降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回(huí)来)。这(zhè)样就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实(shí)时策略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同系(xì)列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的(de)游戏插画(huà),和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就(jiù)是(shì)游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局(jú)有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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