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提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好

提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量(liàng),做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击(jī),则不(bù)会激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个(gè)队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(d提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好ào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等(děng)于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一(yī)般(bān),要(yào)打(dǎ)三(sān)波的(de)场景(jǐng)不能用,第二(èr)波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一(yī)波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更(gèng)好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(shè)(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合(hé)一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿(lǜ)弹(dàn)时候(hòu)别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了(le),那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以(yǐ)看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好duō)人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境(jìng)进行配置(zhì),可(kě)以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧(shā)也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不(bù)需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意(yì)事(shì)项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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