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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉(chán)形(xíng)兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承(chéng)影。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在(zài)这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的(de)宝(bǎo)物(wù)均可。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队(duì)李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串队(duì)够(gòu)不够单(dān)独拿出来(lái)作为一个队伍(wǔ)体(tǐ)系呢?肯(kěn)定可以啊!理(lǐ)由如(rú)下:

1.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),无(wú)论是携带(dài)绝(jué)水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带三(sān)军之众回(huí)血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带(dài)指(zhǐ)挥减伤和稳定(dìng)暴(bào)走,随便(biàn)带个空城(chéng),形(xíng)兵简直(zhí)不要太平民。

3.有了(le)这样的大营和前锋(fēng),大营(yíng)使(shǐ)用核弹爆发的(de)张(zhāng)角,狙击点(diǎn)头的(de)李儒,成为(wèi)传(chuán)奇(qí)的鬼吕(lǚ)都将有机(jī)会大放(fàng)异(yì)彩。

一(yī)、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远虑」是被动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避(bì);如果没有(yǒu)规(guī)避(bì),不(bù)攻是指挥谋略伤害,不(bù)是普通攻击,不会(huì)触(chù)发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡黄龙」「列(liè)营守险」,有规(guī)避次数的,那肯定是消(xiāo)耗一(yī)次是(shì)一次(cì);

还有回合(hé)内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋(móu)远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的(de)时候(hòu)写(xiě)过(guò)了:绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能(néng)够提升(shēng)全队的生存环(huán)境(jìng),舒适大营的输(shū)出(chū)环境(jìng)。

●其中(zhōng)浑水比较抢手,流氓队想要,大(dà)菜刀想要(yào),蜀(shǔ)刀想要,撸(lū)铁也想要,大(dà)张张也要,好像除了法(fǎ)刀外,别的(de)队(duì)伍都(dōu)想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵也比(bǐ)较(jiào)抢手(shǒu),前者是蜀骑(qí)不被(bèi)控的关键,后者(zhě)在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他(tā)队(duì)伍用的相对较少(shǎo)了。指挥法刀(dāo)因为伤害不(bù)够,经典配置中是有极(jí)火佐攻和绝门(mén)遏敌的(de),大张张(zhāng)中(zhōng)也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回(huí)合毫发无损的(de)规(guī)避流战(zhàn)法。

「形兵之(zhī)极」是宝(bǎo)物出来以前,唯一一个可(kě)以增加战法发动几(jǐ)率的途径(jìng)。宝物出现(xiàn)以(yǐ)后,很(hěn)多大佬对这(zhè)个战法(fǎ)嗤之(zhī)以鼻,觉得(dé)「形兵(bīng)队」都是垃圾(jī),理(lǐ)由是10%的发(fā)动(dòng)几率无所谓,增伤太拆,前(qián)锋减伤不够,队(duì)伍没(méi)有兵(bīng)种(zhǒng)加成(chéng)等(děng)。但是这个战法真的很平民。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可(kě)以打,打魏智和流氓不(定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别bù)好打。

打蜀(shǔ)骑好打应(yīng)该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的(de)谋略伤害三个原(yuán)因(yīn)。

打法刀(dāo)好打应该是因为木鹿(lù)不吃(chī)反计还能打控(kòng)制(zhì)和助攻,以及貂蝉的(de)指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好打的原因(yīn)肯定是魏智高额的魔防。

打(dǎ)流(liú)氓不好打(dǎ)的原因(yīn),其实(shí)就是貂蝉的配(pèi)置有点低了。

号主是在试师(shī)赛季(jì),所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但(dàn)是没有(yǒu)带自保战法的(de)木鹿容(róng)易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出(chū)去的(de)。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后,木(mù)鹿(lù)没有带自保(bǎo)战(zhàn)法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固(gù)阵(zhèn)勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅助单位的常(cháng)用(yòng)兵(bīng)种特性。

五、战(zhàn)报(bào)分享(xiǎng)

六、总结(jié)

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着(zhe)串,一队(duì)平民(mín)干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大(dà)营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战(zhàn)法较多,绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军(jūn)、三(sān)军(jūn)、利兵(bīng)都可(kě)以有不错的表现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以(yǐ)更大程度的发挥(huī)上面5个(gè)主(zhǔ)动战(zhàn)法的效果(guǒ),提(tí)高队(duì)伍的(de)生(shēng)存(cún)率。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴(bào)走,随便带个空城,形(xíng)兵简直(zhí)不要太平(píng)民。

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