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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更(gèng)大生(shēng)命值、对(duì)野兽造成的(de)伤害提高(gāo)、在(zài)控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降(jiàng)低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状态持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》装备词条(tiáo)梯(tī)队排行推(tuī)荐(jiàn)

特别(bié)注意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明(小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式míng)显不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一梯队(du小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式ì)中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

你的(de)每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受(shòu)到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提(tí)高

第四梯队(duì):

更(gèng)大生命值(zhí)

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对(duì)有护盾的(de)目标造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到(dào)的持续性伤害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加

对(duì)玩家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的(de)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的伤害降低

受到的(de)持续性伤害降低

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三(sān)梯(tī)队:

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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