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少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公式(shì):

技能(néng)无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部(bù)分(fēn)

具体数(shù)值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系(xì)数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做(zuò)对比

少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的(de)一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然说大(dà)体上目(mù)标的(de)物理防(fáng)御越高,少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的(de)防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还(hái)会是(shì)更好的吗

这个就要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有多(duō)少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没有(yǒu)别的(de)忽视效(xiào)果,那么(me)可要小心(xīn),玩(wán)家战斗(dòu)中,其实(shí)大多数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了(le),尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是说目(mù)标有抗暴(bào)了你(nǐ)就(jiù)觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击(jī)高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法(fǎ)系来说(shuō),更容易(yì)高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是(shì)讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可(kě)能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不过(guò)目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的(de)风险(xiǎn),但是(shì)太(tài)阴的(de)暴击(jī)也一样有风险(小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污xiǎn),暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽视的(de)发展(zhǎn)忽(hū)视和面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是(shì)少阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高(gāo),太(tài)阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到(dào)整个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴(yīn)的(de)阈值,除法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈(yù)值时太阴期望更(gèng)高,不(bù)过你的(de)暴击(jī)要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是(shì)低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫(háo)无加成(chéng)

另外(wài)如(rú)果是(shì)石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不(bù)知道(dào)哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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