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诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)。

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一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一(yī)个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面(miàn)评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数据也可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要(yào)诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

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蝠(fú)群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以(yǐ)护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言(yán)人的,如(rú)果(guǒ)没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高

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