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行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素(sù)反应效(xiào)果有(yǒu)哪些游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸不(bù)透的一(yī)个机制,不同的元素叠加后能造成不同的(de)伤害,接(jiē)下来(lái)小编就给大家整理一(yī)下,帮助玩(wán)家更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反应是原神的重(zhòng)中之重,掌握(wò)元(yuán)素(sù)反(fǎn)应,是掌握原神战斗系统的之一步(bù)。本文将带你了解元素反应(yīng)相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲你需(xū)要了解的内(nèi)容,全程干货,先上一张图:

元(yuán)素反(fǎn)应一图流

先来看图片左(zuǒ)边的(de)“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)火元素(sù)伤害。超(chāo)载反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超载反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着火(huǒ)元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元(yuán)素伤害。超导(dǎo)反应造(zào)成的基础(chǔ)伤害仅与(yǔ)角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导(dǎo)反(fǎn)应可以降低(dī)敌(dí)人一定的防御力。超导反应造成(chéng)的爆炸无法为敌(dí)人附着冰(bīng)元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反应(yīng)时对敌人造成(chéng)额外雷(léi)元素伤害,若周围存在(zài)被水元素附着的(de)敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害无法(fǎ)为(wèi)敌人(rén)附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按(àn)百(bǎi)分比(bǐ)提高(gāo)本次攻击(jī)的伤害。根(gēn)据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不(bù)同。

火元(yuán)素攻(gōng)击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火(huǒ),按(àn)百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的(de)百分比(bǐ)也不(bù)同。          

冰(bīng)元素(sù)攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控(kòng)制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时(shí)会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的物理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰(bīng)、水三种(zhǒng)元素在战(zhàn)斗(dòu)存(cún)在一定的克(kè)制关系,即水克火、火克(kè)冰(bīng)、冰克水。主要表(biǎo)现(xiàn)在与深(shēn)渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的(de)护盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高(gāo)

由此导致(zhì)的(de)一个很(hěn)行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的有意(yì)思(sī)的(de)现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋(lín)到破盾。

草元素是(shì)一种非常特(tè)殊的元素,目前游戏中没有拥(yōng)有草元(yuán)素神(shén)之(zhī)眼的角色,在元素反应层(céng)面上,草元素(sù)只和火元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)。在战斗中则(zé)表(biǎo)现为火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续受到火元素伤(shāng)害(hài),直到头顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此(cǐ)我(wǒ)们(men)可以推断燃(rán)烧反(fǎn)应是将定量草元(yuán)素消耗(hào)殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再来(lái)看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰(bīng)/水元(yuán)素时会(huì)发生转化,除造(zào)成原本的风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害外,还会(huì)额(é)外造成(chéng)对(duì)应转换元(yuán)素的伤害。

结(jié)晶:岩(yán)元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生(shēng)成对(duì)应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生(shēng)成对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制(zhì)定思路

这里(lǐ)仅举几个例子(zi)来帮大(dà)家(jiā)理解选择的思路(lù),具体的选择(zé)大(dà)家可以(yǐ)到(dào)游(yóu)戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常(cháng行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的)驻附着(zhe)雷元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外造成(chéng)火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额(é)外(wài)造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。

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