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什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些

什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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