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大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动(dòng)技能踏(tà)破(pò)凌霄,被(大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

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【输(shū)出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家(jiā)残血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气血基(jī)础,使用后(hòu)还要休息一回(huí)合)

被动(dòng)技能(néng):退避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这(zhè)个技能(néng)与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如(rú)果(guǒ)四(sì)象没有明显的(de)差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入(rù)魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的(de)空(kōng)档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次(cì)较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可以在(zài)马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒(nù)要(yào)实在(zài)一些

被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更高一(yī)些(xiē),如果是走内圈(quān)就(jiù)选被(bèi)动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态下使用(yòng),相当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满(mǎn)月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破(pò)血的(de)平(píng)替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还(hái)是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较高(gāo)的(de)暴(bào)击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击败目标(biāo)召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的(de)技能(néng)要高(gāo)出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗(hào)愤(fèn)怒(nù)。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封(fēng)系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕破碎大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒(nù)不(bù)增加法术伤害(hài),而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤(shāng),不受(shòu)回(huí)合限(xiàn)制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套更广的(de)作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技(jì)能只是(shì)给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就(jiù)不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的(de)福(fú)音(yīn)

不(bù)过(guò)当前(qián)版本魔王印记(jì)流不太(tài)实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能(néng),逆风时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀(shā)可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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