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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是(shì)目标防御(yù)达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更好的(de)效(xiào)果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一(yī)时(shí)想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能无(wú)法对自身使用

增(zēng)加目标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害(hài)

增加(jiā)自(zì)身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加成对(duì)比

说明:这里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我(wǒ)估的系(xì)数与你(nǐ)认为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自(zì)行带入(rù)自认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),因为忽(hū)视(shì)拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增加的同(tóng)样(yàng)也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与目标的(de)防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要(yào)想一(yī)个(gè)问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个(gè)就要看(kàn)你身上携(xié)带(dài)的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目(mù)标的(de)抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是(shì)讲这个(gè)道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算(suàn)多少,超(chāo)出(chū)的部(bù)分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么一件两件(jiàn)的忽视很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩(wán)家(jiā)有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入(rù)星印系统(tǒng),星印(yìn)之(zhī)前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那(nà)么每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了(le),因为表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及(jí)四象中的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要计(jì)算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基(jī)础的(de)伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴(bào)击概(gài)率还(hái)是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于(yú)毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知(zhī)道哪个(gè)门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更(gèng)强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)的全部(bù)内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注本(běn)站梦幻西(xī)游手游专区(qū)!

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