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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还(hái)是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情(qíng)况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆(bào)发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益(yì),且只(zhǐ)对追加(jiā)攻(gōng)击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需(xū)要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要注意(yì)的(de)关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

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托帕的天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(shí)(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外(wài)阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害(hài)倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相(xiāng)应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并(bìng)且(qiě)会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行(xíng)动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动(dòng)和(hé)被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得(dé)强化(huà),进(jìn)入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部(bù)点满(mǎn))

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