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手机扩展内存是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言(yán),如(rú)果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数(shù)万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生更高(gāo)的(de)经济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是(shì)以资(zī)本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要(yào)获(huò)得(dé)更高的经济收入用来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然(rán)是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但基(jī)本是以经济作物而(ér)不是口(kǒu)粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口增(zēng)长的(de)“自然升本手机扩展内存是什么意思”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新的(de)工人(rén),并且获得更(gèng)高的单个(gè)住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人口并不是上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类需要工人(rén)等(děng)等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一(yī)个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸福(fú)度、需要(yào)建设消防(fáng)局和医(yī)院来(lái)防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁(jié)度(dù)等等——这些种种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)在居民(mín)住房(fáng)中看到(dào)满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对性的(de)对(duì)“红脸”的内容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为这样的(de)游戏基本都(dōu)是几十小时(shí)才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容(róng)来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了(le)相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩(wán)家可(kě)以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每(měi)一个(gè)扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方(fāng)在于(yú)这些(xiē)剧本(běn)中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新(xīn)内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个(gè)泛(fàn)拉(lā)丁区(qū)域(yù)在(zài)“艺术”这块的(de)优(yōu)势是真的不(bù)明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特(tè)色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本体而言(yán),居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的(de)具体需求(qiú)也(yě)就(jiù)较大的变(biàn)化(huà),比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边(biān)一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十(shí)多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期(qī)开始不可避(bì)免(miǎn)的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中期压(yā)力(lì)还是相当大(dà)的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单价上(shàng)千(qiān),形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本(běn)需(xū)求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的(de)货物,可以额外(wài)获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高(gāo)的(de)价(jià)格从旧世(shì)界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了(le)体现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题(tí)就是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太(tài)多了(le),后期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实(shí)际上产出(chū)还(hái)是(shì)工农需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样(yàng)带来(lái)的(de)问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本体类似(shì)的问题(tí),也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的(de)很(hěn)好(hǎo)时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研究(jiū)的空(kōng)间——可能(néng)相对于《城市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的(de)“多元化(huà)”方面(miàn)也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情(qíng),还有(yǒu)旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。<手机扩展内存是什么意思/p>

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